Autodesk
Jak nakoupit
Soukromí | Předvolby souborů cookie | Hlášení porušení podmínek | Podmínky použití | Podmínky použití (angličtina) | © 2023 Autodesk, Inc. Všechna práva vyhrazena. | Impressum
Porovnejte funkce aplikací Maya a Maya Creative. S 1 tokenem Flex za den získáte přístup k profesionálním nástrojům pro modelování, animace a rendrování.
Komplexní pracovní postupy modelování sítí, povrchů a křivek |
|
|
Kompletní sada nástrojů pro modelování |
|
|
Sada nástrojů pro sochání |
|
|
Pracovní postupy symetrického modelování |
|
|
Pracovní postupy redukce a retopologie polygonů |
|
|
Pokročilé booleovské pracovní postupy |
|
|
Podpora OpenSubdiv |
|
|
Efekty malování |
|
Komplexní pracovní postupy úprav UV |
|
|
Kompletní sada nástrojů UV |
|
|
Integrace 3D rozvinů |
|
|
Plná podpora sady UV |
|
|
Malování 3D textur |
|
|
2D a 3D procedurální textury |
|
|
Podpora souborů PSD |
|
|
Přenos map |
|
|
Integrace Adobe Substance |
|
|
Komplexní pracovní postupy animace postav |
|
|
Kompletní editor grafů |
|
|
Expoziční list |
|
|
Nelineární editor času |
|
|
Sekvencer fotoaparátu |
|
|
Neomezený počet animačních vrstev |
|
|
Pracovní postupy modré 2D tužky |
|
|
Nastavení řízeného klíče |
|
|
Editor výrazů |
|
|
Editovatelné trajektorie pohybu |
|
|
Editor stínování |
|
|
Kompletní sada nástrojů pro kostry a propojení geometrie a koster |
|
|
Systém animace celého těla HumanIK |
|
|
Rychlé rigování |
|
|
Kompletní systém vazeb |
|
|
Kompletní sada deformátorů |
|
|
Popisky komponent a podpora rozptylu |
|
|
Paralelní hodnocení rigů |
|
|
Zrychlená deformace GPU |
|
|
Přehrávání ve vyrovnávací paměti |
|
|
Sada nástrojů pro profilování a hodnocení výkonu |
|
|
Sada nástrojů pro pohyblivou grafiku MASH |
|
|
Pracovní postupy 3D typu |
|
|
Podpora vektorové grafiky SVG |
|
|
Rendrovací modul Arnold |
|
|
Rendrovací modul softwaru Maya |
|
|
Hardwarový rendrovací modul |
|
|
Nastavení rendrování |
|
|
Render View s interaktivním rendrováním |
|
|
Hypershade |
|
|
ShaderFX |
|
|
Správa barev |
|
|
Maya Toon Shader |
|
|
Vektorový rendrovací modul |
|
Platforma procedurálních efektů Bifrost (pouze ke čtení) |
|
|
Platforma procedurálních efektů Bifrost |
|
|
Kapaliny v aplikaci Bifrost a BOSS |
|
|
XGen |
|
|
Sada nástrojů pro interaktivní úpravu vlasů |
|
|
Maya Fluid Effects |
|
|
Maya Fur |
|
|
Maya nHair |
|
|
Maya nParticles |
|
|
Maya nCloth |
|
|
Dynamika tvrdých a měkkých těles |
|
|
Fyzikální modul Bullet |
|
Skriptování MEL |
|
|
Skriptování v jazyce Python |
|
|
PySide |
|
|
Přizpůsobení uživatelského rozhraní pro proprietární nástroje |
|
|
Psaní vlastních modulů plug-in pomocí sady SDK |
|
|
Podpora rozhraní Microsoft .NET API |
|
|
Možnost instalace PyMel |
|
|
Načtení modulů plug-in a nástrojů třetích stran |
|
USD pro aplikaci Maya |
|
|
Editor uzlů |
|
|
Odkazování souborů |
|
|
Podpora Alembic |
|
|
Uživatelské rozhraní editoru cesty k souboru |
|
|
Otevírání souborů Maya Ascii (MA) a Maya Binary (MB) |
|
|
Ukládání souborů Maya Ascii (MA) a Maya Binary (MB) |
|
|
Otevírání souborů Maya LT (MLT) |
|
|
Export Odeslat do aplikace Unity |
|
|
Export Odeslat do aplikace Unreal |
|
|
Export Odeslat do aplikace Mudbox |
|
|
Export Odeslat do aplikace MotionBuilder |
|
|
Export/Import Odeslat do aplikace Flame |
|
|
Odeslat do aplikace 3ds Max |
|
|
Game Exporter |
|
|
Export/import animace ATOM |
|
|
Podpora Unreal Live Link pro aplikaci Maya |
|
Microsoft Windows |
|
|
Mac OS X |
|
|
Linux |
|