Hlavní funkce softwaru 3ds Max

Software 3ds Max® je tím nejlepším nástrojem pro tvorbu působivých herních prostředí a složité návrhy, od propracovaných postav a objektů až po světy a prostředí, které vás ohromí.

Meč zasazený do skalního útvaru v hlubokém moři

Polygonové modelování

3D objekty, vozidla a postavy s geometrií založenou na vrcholech, hranách a plochách lze snadno vytvářet.

Procedurální modelování

Pomocí automatizovaného modelování rychle vytvoříte složité povrchy pro městská panoramata, lesy a krajiny.

Interaktivní výřezy

Díky náhledu výřezů v kvalitě rendrování s materiály PBR a efekty kamery můžete snížit nutnost zásahů do návrhu.

Vysoce kvalitní materiály

Pomocí rendrování založeném na fyzikálních modelech, jazyka OSL a možnosti zapékání do textury lze vytvářet realistické objekty.

Integrovaný rendrovací modul Arnold

Pomocí aplikace Arnold pro aplikaci 3ds Max vyrendrujete složité scény a návrhy.

Podpora více formátů souborů

Komponenty lze snadno sdílet díky podpoře formátů souborů, jako jsou glTF, USD, FBX, formáty CAD a další.

Funkce aplikace 3ds Max 2024

3D modelování

VYLEPŠENO

Nástroje retopologie

Díky automatické rekonstrukci dat polygonální sítě jako čisté čtyřúhelníkové topologie Vylepšíte návrhy s nekompromisní přesností.


VYLEPŠENO

Chytré vysunutí

Slouží k interaktivnímu vysunutí ploch na 3D objektech pomocí flexibilních operací vysunutí, jako je řez a překrytí. Umožňuje automaticky přebudovat a spojit sousední plochy.


Modelování sítí a povrchu

V prostředí lze vytvářet parametrické a organické objekty s polygonem, dělicím povrchem a modelovacími prvky na bázi spline.


VYLEPŠENO

Postup práce s modifikátory

Pomocí řady robustních modifikátorů, které nejsou destruktivní a naopak se snadno používají, vytvoříte koncepty, použijete iterace a prozkoumáte nápady návrhů.


VYLEPŠENO

Nástroje pro práci s křivkami spline

Pomocí několika intuitivních nástrojů na bázi spline můžete vytvářet zakřivené nebo úhlové 3D tvary.


Texturování a stínování

VYLEPŠENO

Podpora jazyka OSL

Pomocí nových nebo existujících map OSL s libovolným podporovaným rendrovacím modulem můžete vytvářet vysoce kvalitní textury, které se ve výřezu přesně zobrazují.


Zapékání do textury

Optimalizované, intuitivní a plně skriptovatelné zapékání do textury s podporou rendrovaných materiálů, změn a pracovních postupů OSL pro PBR


Editor materiálu

V editoru můžete přidávat povrchy materiálů, měnit textury a pomocí zářivých barev vytvářet fotorealistické návrhy.


Osvětlení

Fotometrická a standardní světla osvětlí a vylepší scény.


3D renderování

VYLEPŠENO

Integrovaný rendrovací modul Arnold

Nástroj Arnold GPU Renderer využijete k prohlížení reálných scén včetně osvětlení, materiálů a kamer.


Interaktivní výřezy

Díky náhledu výřezů v kvalitě rendrování, ve kterých se přímo zobrazují materiály PBR a efekty kamery, můžete snížit nutnost zásahů do návrhu.


Výřez ActiveShade

Scénu můžete během práce sledovat v téměř konečné kvalitě rendrování.


Fyzická kamera

Nastavení kamery, jako rychlost závěrky, clonu, hloubku pole a expozici, lze simulovat v reálném čase.


Převodník scén

Umožňuje jednoduše měnit materiály, osvětlení, kamery a rendrovací moduly z jednoho na druhý.


Animace a efekty

Nástroje pro animaci postav

Pomocí nástrojů CAT (Character Animation Toolkit), nástrojů pro tvorbu postav a davu, vytvoříte procedurální animace postav a rigů.


VYLEPŠENO

Dráhy pohybů

Náhled dráhy animace můžete zobrazit a upravit přímo ve výřezu.


Realistické tekutiny

Umožňuje tvořit realistické chování a replikovat gravitační a kolizní efekty pro tekutiny, jako je voda, olej a láva.


Efekty proudění částic

Vytvoří propracované efekty částic, jako je voda, oheň, sprej a sníh


Rozsáhlá knihovna modulů plug-in

Z naší rozsáhlé komunity je přístup ke stovkám nejlepších modulů plug-in od jiných výrobců.


Pracovní postup a produkční řetězec

Zabezpečení softwaru

Pomocí funkce Bezpečné spouštění skriptů scén můžete svou práci chránit před škodlivými skripty, které mohou být součástí souborů scén, a funkce Odstranění malwaru zjišťuje a odstraňuje známé škodlivé skripty ze souborů scén a spouštěcích skriptů.


Python 3

Získáte těsnější integraci produkčního řetězce s podporou jazyka Python 3.


Podpora integrace produkčního řetězce

Aplikaci 3ds Max si můžete snadno přizpůsobit tak, aby vyhovovala potřebám vašeho produkčního řetězce.


Moderní uživatelské rozhraní a pracovní prostory

Vytvořit lze vlastní uživatelské prostory s moderním a citlivým uživatelským rozhraním připraveným pro vysoké DPI.


NOVINKA

Podpora glTF

Umožňuje publikovat komponenty ze scény aplikace 3ds Max do glTF, aby bylo možné je používat ve webových aplikacích, internetových obchodech, hrách v prohlížeči a dalších internetových kanálech.