Autodesk
Jak nakoupit
Soukromí | Předvolby souborů cookie | Hlášení porušení podmínek | Podmínky použití | © 2023 Autodesk, Inc. Všechna práva vyhrazena. | Impressum
Software 3ds Max® je tím nejlepším nástrojem ke tvorbě působivých her a vizualizacím složitých návrhů, od složitých detailů postav a objektů až po světy a prostředí, které vás ohromí.
Slouží k automatické optimalizaci geometrie modelů s vysokým rozlišením, aby bylo možné vytvořit čistou čtyřúhelníkovou geometrii sítě.
Slouží k intuitivnímu a flexibilnímu vysunutí ploch na 3D objektech. Umožňuje automaticky přebudovat a spojit sousední plochy.
Zapékání textur je zjednodušené, intuitivní a plně skriptovatelné.
Aplikace Arnold for 3ds Max (MAXtoA) podporuje interaktivní rendrování přímo z rozhraní.
Díky náhledů výřezů v rendrovací kvalitě, ve kterých se přímo zobrazují materiály PBR a efekty kamery, můžete snížit počet nutných oprav.
Funkce Bezpečné načítání scény chrání vaši práci před potenciálně škodlivými skripty, které mohou být součástí souborů scén.
VYLEPŠENO
Nástroje retopologie
S nekompromisní přesností můžete automaticky rekonstruovat data polygonální sítě jako čistou čtyřúhelníkovou topologii. Tyto nástroje lze použít ke snížení počtu složitých komponent s vysokým rozlišením a k vylepšení generativních návrhů a tradičních modelovacích úkonů v aplikaci 3ds Max.
VYLEPŠENO
Chytré vysunutí
Slouží k interaktivnímu vysunutí ploch na 3D objektech pomocí flexibilních operací inteligentního vysunutí, jako je řez a překrytí. Přilehlé plochy lze automaticky přebudovat a spojit, aniž by bylo nutné ručně opravovat skryté plochy nebo geometrická data.
Modelování sítí a povrchu
V prostředí lze vytvářet parametrické a organické objekty s polygonem, dělicím povrchem a modelovacími prvky na bázi spline.
Postup práce s modifikátory
Pomocí řady jedinečných modifikátorů můžete rychle vytvářet, opakovat a zkoumat nápady k návrhu.
Nástroje pro práci s křivkami spline
Pomocí nástrojů pro křivky spline vytvoříte geometrie a jejich animace několika intuitivními způsoby.
Podpora jazyka OSL
Pomocí nových nebo existujících map OSL s libovolným podporovaným rendrovacím modulem můžete vytvářet vysoce kvalitní textury, které se ve výřezu přesně zobrazují.
Zapékání do textury
Optimalizované, intuitivní a plně skriptovatelné prostředí pro zapékání do textury s podporou rendrovaných materiálů, změn a pracovních postupů OSL pro PBR.
Editor materiálu
V editoru můžete přidávat povrchy materiálů, měnit textury a pomocí zářivých barev vytvářet fotorealistické návrhy.
Osvětlení
Pomocí fotometrických a standardních světel osvětlíte a vylepšíte scény.
Integrovaný rendrovací modul Arnold
Nástroj Arnold GPU Renderer využijete k prohlížení reálných scén včetně osvětlení, materiálů a kamer.
Interaktivní výřezy
Díky náhledů výřezů v rendrovací kvalitě, ve kterých se přímo zobrazují materiály PBR a efekty kamery, můžete snížit počet nutných oprav.
Výřez ActiveShade
Díky interaktivnímu rendrování uvidíte během práce scénu v téměř finální kvalitě.
Fyzická kamera
Nastavení kamery jako rychlost závěrky, clonu, hloubku pole a expozici lze simulovat v reálném čase.
Převodník scén
Umožňuje jednoduše a jednotně měnit materiály, osvětlení, kamery a rendrovací moduly z jednoho na druhý.
Nástroje pro animaci postav
Pomocí nástrojů CAT (Character Animation Toolkit), nástrojů pro tvorbu postav a davu, vytvoříte procedurální animace postav a rigů.
Dráhy pohybů
Náhled dráhy animace můžete zobrazit a upravit přímo ve výřezu.
3ds Max Fluids
Umožňuje tvořit realistické chování kapalin, například vody, oleje, lávy, a také replikovat zemskou přitažlivost a efekty srážek.
Efekty proudění částic
Tvorba propracovaných efektů částic, jako je voda, oheň, sprej a sníh.
Rozsáhlá knihovna modulů plug-in
Přístup ke stovkám nejlepších modulů plug-in od jiných výrobců z naší rozsáhlé komunity.
VYLEPŠENO
Zabezpečení softwaru
Pomocí funkce Bezpečné spouštění skriptů scén můžete svou práci chránit před škodlivými skripty, které mohou být součástí souborů scén, a funkce Odstranění malwaru zjišťuje a odstraňuje známé škodlivé skripty ze souborů scén a spouštěcích skriptů.
Python 3
Získáte těsnější integraci produkčního řetězce s podporou jazyka Python 3.
VYLEPŠENO
Podpora integrace produkčního řetězce
Aplikaci 3ds Max si můžete snadno přizpůsobit tak, aby vyhovovala potřebám vašeho produkčního řetězce.
Moderní uživatelské rozhraní a pracovní prostory
Tvorba vlastních uživatelských prostorů s modernějším a citlivějším uživatelským rozhraním připraveným pro vysoké DPI.
NOVINKA
Podpora formátu glTF (GL Transmission Format)
Umožňuje publikovat komponenty ze scény aplikace 3ds Max do obsahu glTF 3D, aby bylo možné je používat ve webových aplikacích, internetových obchodech, hrách v prohlížeči a dalších internetových kanálech.