Autodesk
Jak nakoupit
Soukromí | Předvolby souborů cookie | Hlášení porušení podmínek | Podmínky použití | Podmínky použití (angličtina) | © 2023 Autodesk, Inc. Všechna práva vyhrazena. | Impressum
Software 3ds Max® je tím nejlepším nástrojem pro tvorbu působivých herních prostředí a složité návrhy, od propracovaných postav a objektů až po světy a prostředí, které vás ohromí.
3D objekty, vozidla a postavy s geometrií založenou na vrcholech, hranách a plochách lze snadno vytvářet.
Pomocí automatizovaného modelování rychle vytvoříte složité povrchy pro městská panoramata, lesy a krajiny.
Díky náhledu výřezů v kvalitě rendrování s materiály PBR a efekty kamery můžete snížit nutnost zásahů do návrhu.
Pomocí rendrování založeném na fyzikálních modelech, jazyka OSL a možnosti zapékání do textury lze vytvářet realistické objekty.
Pomocí aplikace Arnold pro aplikaci 3ds Max vyrendrujete složité scény a návrhy.
Komponenty lze snadno sdílet díky podpoře formátů souborů, jako jsou glTF, USD, FBX, formáty CAD a další.
VYLEPŠENO
Nástroje retopologie
Díky automatické rekonstrukci dat polygonální sítě jako čisté čtyřúhelníkové topologie Vylepšíte návrhy s nekompromisní přesností.
VYLEPŠENO
Chytré vysunutí
Slouží k interaktivnímu vysunutí ploch na 3D objektech pomocí flexibilních operací vysunutí, jako je řez a překrytí. Umožňuje automaticky přebudovat a spojit sousední plochy.
Modelování sítí a povrchu
V prostředí lze vytvářet parametrické a organické objekty s polygonem, dělicím povrchem a modelovacími prvky na bázi spline.
VYLEPŠENO
Postup práce s modifikátory
Pomocí řady robustních modifikátorů, které nejsou destruktivní a naopak se snadno používají, vytvoříte koncepty, použijete iterace a prozkoumáte nápady návrhů.
VYLEPŠENO
Nástroje pro práci s křivkami spline
Pomocí několika intuitivních nástrojů na bázi spline můžete vytvářet zakřivené nebo úhlové 3D tvary.
VYLEPŠENO
Podpora jazyka OSL
Pomocí nových nebo existujících map OSL s libovolným podporovaným rendrovacím modulem můžete vytvářet vysoce kvalitní textury, které se ve výřezu přesně zobrazují.
Zapékání do textury
Optimalizované, intuitivní a plně skriptovatelné zapékání do textury s podporou rendrovaných materiálů, změn a pracovních postupů OSL pro PBR
Editor materiálu
V editoru můžete přidávat povrchy materiálů, měnit textury a pomocí zářivých barev vytvářet fotorealistické návrhy.
Osvětlení
Fotometrická a standardní světla osvětlí a vylepší scény.
VYLEPŠENO
Integrovaný rendrovací modul Arnold
Nástroj Arnold GPU Renderer využijete k prohlížení reálných scén včetně osvětlení, materiálů a kamer.
Interaktivní výřezy
Díky náhledu výřezů v kvalitě rendrování, ve kterých se přímo zobrazují materiály PBR a efekty kamery, můžete snížit nutnost zásahů do návrhu.
Výřez ActiveShade
Scénu můžete během práce sledovat v téměř konečné kvalitě rendrování.
Fyzická kamera
Nastavení kamery, jako rychlost závěrky, clonu, hloubku pole a expozici, lze simulovat v reálném čase.
Převodník scén
Umožňuje jednoduše měnit materiály, osvětlení, kamery a rendrovací moduly z jednoho na druhý.
Nástroje pro animaci postav
Pomocí nástrojů CAT (Character Animation Toolkit), nástrojů pro tvorbu postav a davu, vytvoříte procedurální animace postav a rigů.
VYLEPŠENO
Dráhy pohybů
Náhled dráhy animace můžete zobrazit a upravit přímo ve výřezu.
Realistické tekutiny
Umožňuje tvořit realistické chování a replikovat gravitační a kolizní efekty pro tekutiny, jako je voda, olej a láva.
Efekty proudění částic
Vytvoří propracované efekty částic, jako je voda, oheň, sprej a sníh
Rozsáhlá knihovna modulů plug-in
Z naší rozsáhlé komunity je přístup ke stovkám nejlepších modulů plug-in od jiných výrobců.
Zabezpečení softwaru
Pomocí funkce Bezpečné spouštění skriptů scén můžete svou práci chránit před škodlivými skripty, které mohou být součástí souborů scén, a funkce Odstranění malwaru zjišťuje a odstraňuje známé škodlivé skripty ze souborů scén a spouštěcích skriptů.
Python 3
Získáte těsnější integraci produkčního řetězce s podporou jazyka Python 3.
Podpora integrace produkčního řetězce
Aplikaci 3ds Max si můžete snadno přizpůsobit tak, aby vyhovovala potřebám vašeho produkčního řetězce.
Moderní uživatelské rozhraní a pracovní prostory
Vytvořit lze vlastní uživatelské prostory s moderním a citlivým uživatelským rozhraním připraveným pro vysoké DPI.
NOVINKA
Podpora glTF
Umožňuje publikovat komponenty ze scény aplikace 3ds Max do glTF, aby bylo možné je používat ve webových aplikacích, internetových obchodech, hrách v prohlížeči a dalších internetových kanálech.