Hlavní funkce softwaru 3ds Max 2023

Software 3ds Max® je tím nejlepším nástrojem ke tvorbě působivých her a vizualizacím složitých návrhů, od složitých detailů postav a objektů až po světy a prostředí, které vás ohromí.

Futuristická vesmírná jednotka na skalnaté cizí planetě

Nástroje retopologie

Slouží k automatické optimalizaci geometrie modelů s vysokým rozlišením, aby bylo možné vytvořit čistou čtyřúhelníkovou geometrii sítě.

Chytré vysunutí

Slouží k intuitivnímu a flexibilnímu vysunutí ploch na 3D objektech. Umožňuje automaticky přebudovat a spojit sousední plochy.

Podpora jazyka OSL

Umožňuje vytvářet nebo používat existující procedurální mapy OSL s libovolným podporovaným rendrovacím modulem.

Zapékání do textury

Zapékání textur je zjednodušené, intuitivní a plně skriptovatelné.

Integrovaný rendrovací modul Arnold

Aplikace Arnold for 3ds Max (MAXtoA) podporuje interaktivní rendrování přímo z rozhraní.

Interaktivní výřezy

Díky náhledů výřezů v rendrovací kvalitě, ve kterých se přímo zobrazují materiály PBR a efekty kamery, můžete snížit počet nutných oprav.

Zabezpečení softwaru

Funkce Bezpečné načítání scény chrání vaši práci před potenciálně škodlivými skripty, které mohou být součástí souborů scén.

Funkce aplikace 3ds Max 2023

3D modelování

VYLEPŠENO

Nástroje retopologie

S nekompromisní přesností můžete automaticky rekonstruovat data polygonální sítě jako čistou čtyřúhelníkovou topologii. Tyto nástroje lze použít ke snížení počtu složitých komponent s vysokým rozlišením a k vylepšení generativních návrhů a tradičních modelovacích úkonů v aplikaci 3ds Max.


VYLEPŠENO

Chytré vysunutí

Slouží k interaktivnímu vysunutí ploch na 3D objektech pomocí flexibilních operací inteligentního vysunutí, jako je řez a překrytí. Přilehlé plochy lze automaticky přebudovat a spojit, aniž by bylo nutné ručně opravovat skryté plochy nebo geometrická data.


Modelování sítí a povrchu

V prostředí lze vytvářet parametrické a organické objekty s polygonem, dělicím povrchem a modelovacími prvky na bázi spline.


Postup práce s modifikátory

Pomocí řady jedinečných modifikátorů můžete rychle vytvářet, opakovat a zkoumat nápady k návrhu.


Nástroje pro práci s křivkami spline

Pomocí nástrojů pro křivky spline vytvoříte geometrie a jejich animace několika intuitivními způsoby.


Texturování a stínování

Podpora jazyka OSL

Pomocí nových nebo existujících map OSL s libovolným podporovaným rendrovacím modulem můžete vytvářet vysoce kvalitní textury, které se ve výřezu přesně zobrazují.


Zapékání do textury

Optimalizované, intuitivní a plně skriptovatelné prostředí pro zapékání do textury s podporou rendrovaných materiálů, změn a pracovních postupů OSL pro PBR.


Editor materiálu

V editoru můžete přidávat povrchy materiálů, měnit textury a pomocí zářivých barev vytvářet fotorealistické návrhy.


Osvětlení

Pomocí fotometrických a standardních světel osvětlíte a vylepšíte scény.


3D renderování

Integrovaný rendrovací modul Arnold

Nástroj Arnold GPU Renderer využijete k prohlížení reálných scén včetně osvětlení, materiálů a kamer.


Interaktivní výřezy

Díky náhledů výřezů v rendrovací kvalitě, ve kterých se přímo zobrazují materiály PBR a efekty kamery, můžete snížit počet nutných oprav.


Výřez ActiveShade

Díky interaktivnímu rendrování uvidíte během práce scénu v téměř finální kvalitě.


Fyzická kamera

Nastavení kamery jako rychlost závěrky, clonu, hloubku pole a expozici lze simulovat v reálném čase.


Převodník scén

Umožňuje jednoduše a jednotně měnit materiály, osvětlení, kamery a rendrovací moduly z jednoho na druhý.


Animace a efekty

Nástroje pro animaci postav

Pomocí nástrojů CAT (Character Animation Toolkit), nástrojů pro tvorbu postav a davu, vytvoříte procedurální animace postav a rigů.


Dráhy pohybů

Náhled dráhy animace můžete zobrazit a upravit přímo ve výřezu.


3ds Max Fluids

Umožňuje tvořit realistické chování kapalin, například vody, oleje, lávy, a také replikovat zemskou přitažlivost a efekty srážek.


Efekty proudění částic

Tvorba propracovaných efektů částic, jako je voda, oheň, sprej a sníh.


Rozsáhlá knihovna modulů plug-in

Přístup ke stovkám nejlepších modulů plug-in od jiných výrobců z naší rozsáhlé komunity.


Pracovní postup a produkční řetězec

VYLEPŠENO

Zabezpečení softwaru

Pomocí funkce Bezpečné spouštění skriptů scén můžete svou práci chránit před škodlivými skripty, které mohou být součástí souborů scén, a funkce Odstranění malwaru zjišťuje a odstraňuje známé škodlivé skripty ze souborů scén a spouštěcích skriptů.


Python 3

Získáte těsnější integraci produkčního řetězce s podporou jazyka Python 3.


VYLEPŠENO

Podpora integrace produkčního řetězce

Aplikaci 3ds Max si můžete snadno přizpůsobit tak, aby vyhovovala potřebám vašeho produkčního řetězce.


Moderní uživatelské rozhraní a pracovní prostory

Tvorba vlastních uživatelských prostorů s modernějším a citlivějším uživatelským rozhraním připraveným pro vysoké DPI.


NOVINKA

Podpora formátu glTF (GL Transmission Format)

Umožňuje publikovat komponenty ze scény aplikace 3ds Max do obsahu glTF 3D, aby bylo možné je používat ve webových aplikacích, internetových obchodech, hrách v prohlížeči a dalších internetových kanálech.


Vítejte zákazníci společnosti ${RESELLERNAME}
Zaregistrujte se a získejte podporu od prodejce
Souhlasím, že Autodesk může sdílet mé jméno a e-mailovou adresu s prodejce ${RESELLERNAME}, aby mi mohl prodejce ${RESELLERNAME} poskytovat podporu při instalaci a zasílat mi marketingová sdělení.  Rozumím, že za používání a správu těchto dat bude odpovědný prodejce.

E-mail je povinné pole. Zadaný e-mail není platný.

${RESELLERNAME}
-